请问下异步 asyncFind GameObject,如果查询不到,会阻塞下面程序运行,是这样设计的吗?按理应该返回个空就好了

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无悔我心 发表于 2022-12-12 22:26:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问下异步 asyncFind GameObject,如果查询不到,会阻塞下面程序运行,是这样设计的吗?按理应该返回个空就好了
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百里有竹 发表于 2022-11-29 16:51:17 | 显示全部楼层
这是你自己写的 await 啊
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无悔我心楼主 发表于 2022-11-29 16:52:32 | 显示全部楼层
对 我觉得 find 超时后直接 算查询到了,但是返回的对象是空就好
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无悔我心楼主 发表于 2022-11-29 16:54:42 | 显示全部楼层
find  如果查询不到返回的是 null   ,asyncfind 查询不到按理也应该返回个null  方便做容错
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百里有竹 发表于 2022-11-29 16:55:32 | 显示全部楼层
听起来好像是这么个道理,但是不知道 async 这个方法这样设计是不是有其他想法。你这是018嘛
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抉择 发表于 2022-11-29 17:00:15 | 显示全部楼层
是这样设计的,建议用async的catch抛出错误
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