【EasyPrefab系列】按钮UI

「白狼」龟苓羔(inlove) | 2024-3-12 10:43
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  • 介绍
    • 在界面上配置位置显示一个按钮,玩家可以点击按钮触发不同的信号。
  • 接收信号
    • 显示按钮信号:接收到信号之后在场景中显示 UI。
    • 关闭按钮信号:接收到信号之后将场景中的 UI 隐藏。
  • 发出信号
    • 按键按下信号:按下按键时立即发出。通常跳跃类功能使用。
    • 按键抬起信号:松开按键时发出,大部分 UI 上的按钮使用这个信号。
  • 设置
    • 是否默认显示按钮:默认勾选,按钮 UI 在游戏开始后会自动显示在界面上。
    • 背景图资源ID:资源库中【UI】选项中的各类图片,填入之后在游戏运行后会将默认按钮的背景图替换。
    • 按钮位置:游戏运行后按钮显示的位置,默认画布大小为 1920*1080 ,该位置是相对于画布的相对位置,画布坐标原点在屏幕左上角。
    • 按钮文本:游戏运行后按钮上要显示的文字内容,建议五个字以内。
    • 按钮大小:游戏运行后按钮的大小,数值代表宽高。

 

 

更新时间更新后版本更新内容
2024/12/6v1.2.0更新兼容了可视化蓝图插件。在蓝图插件中打开预制体会发现不一样的颜色哦~✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
2024/11/20v1.1.2
  • 修复按钮被错误的打开了过渡模式
2024/4/26v1.1.0
  • 修复了按钮在手机端位置适配不正确的问题

评论 (2)

文仟
文仟

2024-9-8 16:27

在右下角的“属性面板”修改了“按钮位置”后,主视口并不会正确显示按钮应该存在的位置。只能运行以后进入游戏内观察按钮的位置,如果想要细调多个按钮的话,这样的会操作很不方便。

汽水
汽水

2024-9-8 16:28

现在代码无法控制主视口里面的位置,你可以打开 UI 编辑器在里面调节下,记录好位置填到外面