 | - 介绍
- 搭配物品栏组件或背包组件一起使用,将该组件挂载为静态模型的子物体,该静态模型就拥有被拾取的功能,玩家靠近后会触发对应功能。物体被拾取后会隐藏。
- 接收信号
- 显示物品信号:接收到信号后会将挂载该组件的物体显示出来,并开启拾取功能。
- 隐藏物体信号:接收到信号后会将挂载该组件的物体隐藏,并关闭拾取功能。
- 拾取物品信号:接收到信号后触发组件的拾取功能,会内部通知物品栏组件和背包组件添加物品。
- 发出信号
- 进入拾取区域信号:玩家进入到该组件的拾取范围内。
- 离开拾取区域信号:玩家离开该组件的拾取范围之外。
- 设置
- 物品名字:该可拾取物品的名字,也是它的唯一标识,不同物品之间请不要用相同名字。
- 是否可以重复拾取:默认不勾选,勾选后玩家可以次拾取该物体。不勾选玩家只能拾取一次,物体被拾取后会隐藏。
- 是否默认显示物品:默认勾选,物品在游戏开始后会自动显示在场景中。
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南蛮阿星
2025-7-10 10:51
谢谢开发人员