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请注意 2.0 版本对话框与之前对话框不兼容
- 介绍
- 组件启动后会在界面底部弹出一个对话框,在对话结束后通过配置可弹出 0 ~ 6 个选项框,根据玩家不同选择发送不同信号。
- 接收信号
- 开始对话:接收到信号后弹出对话框,并根据配置启动对话功能。
- 发出信号
- 对话结束信号:没有选项时在对话结束默认发送该信号。
- 对话配置
- 每次游戏只触发一次:本次游戏内该对话框只会被触发一次,下次进入游戏可以再次被触发。
- 对话内容:可以设置多句话,组件启动后按顺序显示出来。(对话框支持富文本标签,具体使用方式见产品手册 https://docs.ark.online/UI/Rich-text.html )
- 立绘位置:可以选择本句对话上显示的立绘的位置
- 立绘资源 ID:本局对话上立绘的资源库 ID
- 对话选项配置:该配置决定所有对话内容全部播放完毕之后弹出的选项框。
| 更新时间 | 更新后版本 | 更新内容 |
|---|---|---|
| 2025/2/11 | v2.0.3 |
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| 2024/12/9 | v2.0.2 |
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| 2024/12/9 | v2.0.1 |
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| 2024/12/6 | v2.0.0 |
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| 2024/9/29 | v1.3.1 |
|
| 2024/9/3 | v1.2.1 |
|
| 2024/8/14 | v1.2.0 |
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| 2024/7/14 | v1.1.2 |
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| 2024/6/11 | v1.1.1 |
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| 2024/6/7 | v1.1.0 |
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