灵感来源于rust、战地1等常见射击类游戏的血条信息。血条有三种配色风格(当然你也可以自己新增、定义你的风格),自己、队友、敌人。
血条信息会根据对方与玩家的距离选择性显示。当离得很近时,会显示点、血条、昵称,方便知道对方具体的情况。稍微远一档时会显示点、昵称,不显示血量,方便知道对方的名字、敌我状态。在远一点只会显示一个点,只知道对方的敌我状态。最远一档则全部消失,世界UI也被裁剪。这些距离范围会敌对状态而缩小,即更容易发现友军的信息,更不容易发现敌人的信息。
快来给你的游戏也加一个血条系统吧~
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