【EasyPrefab系列】移动组件

「白狼」龟苓羔(inlove) | 2024-3-11 19:06
6108 0 0 2515
  • 介绍
    • 提供多种移动功能,将该组件挂载到模型上即可使模型根据指定配置进行移动。
  • 接收信号
    • 开启信号:接收到该信号后移动组件开始工作,物体将会开始移动。
    • 停止信号:接收到该信号后移动组件停止工作,物体将会停止移动。
  • 设置
    • 是否自动开启:勾选后游戏运行后组件会自动开始移动物体。
    • 是否往返运动:勾选后物体移动到终点会原路返回,如此往复。
    • 移动模式:可以选择物体的移动方式。
    • 终点:如果移动模式选择【固定点位】模式该参数生效并且代表终点。
    • 移动方向:组件启动后移动的方向。
    • 基础轴向:确定物体移动时参考的坐标系,可选世界、本地。
    • 移动参数:若上方"移动模式"选择的是【移动速度】,那么该移动参数就是【移动速度】若上方"移动模式"选择的是【移动距离】,那么该移动参数就是【移动距离】。
    • 移动时间:若是移动速度,则该参数代表x秒之后停止移动,若是移动距离,则该参数代表x秒移动完该距离,若是固定点位,则该参数代表x秒移动到该终点,注意:若该值小于等于0,则不会移动。
    • 停顿时间:达到起点和终点的停顿时间,往返运动开启情况下生效。

 

 

在对象管理中将对应的组件挂载的物体右侧的 双端(S&C) 改为 客户端(C),就可以实现 “仅触发端运动”,也就是只有玩家自己房间的物体会运动,以便类似解谜游戏中后进房的玩家不会被先进房的玩家打乱解谜机关。

更新时间更新后版本更新内容
2026/1/16v2.2.1
  • 修复了组件在单机模式下可能失效的问题。
2025/8/29v2.2.0
  • 尝试修复往复运动一段时间后位置偏移的bug
2024/12/6v2.1.0
  • 更新兼容了可视化蓝图插件。在蓝图插件中打开预制体会发现不一样的颜色哦~✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
2024/9/20v2.0.0
  • 现已支持“仅触发端运动”

 

评论 (0)