[开发者心得] 模型描边

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描边的API为:
Gameplay.addOutlineEffect();

下方Demo:
按P显示玩家 描边,按O显示人形对象描边
outline.rar (41.55 KB, 下载次数: 146)
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喵喵哭唧唧 发表于 2023-7-17 11:01:20 | 显示全部楼层
你好,目前这个接口是不是只能用在角色身上呀,请问用在其他对象上可以么
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喵喵哭唧唧 发表于 2023-7-17 11:01
你好,目前这个接口是不是只能用在角色身上呀,请问用在其他对象上可以么 ...

是的,只能用在角色身上
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喵喵哭唧唧 发表于 2023-7-17 11:12:31 | 显示全部楼层
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女神她哥 发表于 2023-7-19 09:07:03 | 显示全部楼层
喵喵哭唧唧 发表于 2023-7-17 11:01
你好,目前这个接口是不是只能用在角色身上呀,请问用在其他对象上可以么 ...

这个接口只要是模型应该都可以进行描边,不只是角色
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喵喵哭唧唧 发表于 2023-7-19 09:30:34 | 显示全部楼层
女神她哥 发表于 2023-7-19 09:07
这个接口只要是模型应该都可以进行描边,不只是角色

你好,请试一下哈,025后物体被静态合并提交后,不挂脚本是有问题的
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女神她哥 发表于 2023-7-19 09:38:27 | 显示全部楼层
喵喵哭唧唧 发表于 2023-7-19 09:30
你好,请试一下哈,025后物体被静态合并提交后,不挂脚本是有问题的

确实 我的模型是动态创建的 不会有这个问题
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喵喵哭唧唧 发表于 2023-7-19 09:39:21 | 显示全部楼层
女神她哥 发表于 2023-7-19 09:38
确实 我的模型是动态创建的 不会有这个问题

是的,推荐这个接口不把细节讲清楚,很容易坑到人,嘿嘿嘿
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