[开发者心得] 简易新手引导

[复制链接]
944 |0
别再想从前 发表于 2023-11-21 16:51:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 别再想从前 于 2023-11-26 16:52 编辑

分享一下在开发中设计和制作新手引导的心得,并带一个简单的新手引导测试工程。
演示视频



心得:
1. 小微游戏最好不要强制的新手引导。如果必须要,先考虑是不是设计的不合理。如果还是觉得需要,找到核心内容,设计新手引导,简化,再简化,无论是流程还是文本,简化到每一步都不可或缺的时候,再开始开发新手引导了。
2. 引导不要过于密集。各年龄段都有数不清要学的东西,所以对于强制灌输的“知识”会有一定抵触,如果过长,会进一步让玩家感觉你在教他玩游戏。


工程:
1. 基本原理:用四张带颜色的图片通过改变位置和大小,把要着重展示给玩家的东西包起来,然后用一个透明的按钮放在期望玩家点击的区域,点击按钮后进行下一步引导。
2. 使用方法:创建GuideUI,用addGuide添加引导步骤,在需要开始的时候调用startGudie,开始引导。
guide.zip (81.34 KB, 下载次数: 107)
回复

使用道具 举报

热门版块
快速回复 返回顶部 返回列表