碰撞检测

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瞳之深渊 发表于 2024-7-4 10:18:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
问题描述及使用流程:制作冷兵器攻击功能时, 已经碰撞到角色身上,为什么if里面角色类型判断还是为false?

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复读机读复读机 发表于 2024-7-4 13:50:47 | 显示全部楼层
if里面的判断类型是所有item对象都为fales吗
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瞳之深渊楼主 发表于 2024-7-4 14:02:45 | 显示全部楼层
复读机读复读机 发表于 2024-7-4 13:50
if里面的判断类型是所有item对象都为fales吗

是的,都为false
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瞳之深渊楼主 发表于 2024-7-4 14:37:50 | 显示全部楼层
已解决 换成QueryUtil.sphereOverlap检测就能进行角色判断了
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复读机读复读机 发表于 2024-7-4 15:07:41 | 显示全部楼层
瞳之深渊 发表于 2024-7-4 14:37
已解决 换成QueryUtil.sphereOverlap检测就能进行角色判断了

啊 看来是被block掉了,我去反馈一下
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