“为啥你不想用水体区域”“请看VCR!”

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叽里咕噜小胡桃 发表于 2024-8-13 19:09:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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虽然水体反射效果真的很好看!
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但是不想用水体区域的逻辑
因为会导致一些奇怪的动画出现
我的游戏逻辑不需要这类高级功能
只要像cf里生化酒店的水池一样
踩进去就直接走就行
于是尝试了一下,找到了解决方案:


1.放一个正方体,关闭碰撞,挂一个水材质
image.png
2.然后在这个正方体正上方放一个水体区域

3.把水体区域的Z轴缩放改为0.001,贴近水材质的正方体

因为足够薄所以不会出发水体区域的逻辑
这样就可以实现不用水体区域的逻辑,但是可以搞到水面反射的效果
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思想的鱼(求关注) 发表于 2024-8-13 22:32:16 | 显示全部楼层
那如果想游泳呢
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